À propos

Nous sommes le collectif Treehouse, un groupe d'amis issus de différents horizons qui adorent bricoler, construire et voir grand. Nous travaillons ensemble pour créer des installations ludiques et interactives axées sur la lumière.

Notre démarche consiste à créer des expériences colorées et accessibles qui éveillent la curiosité et encouragent le jeu chez les personnes de tous âges. Forts de nos expériences dans les domaines du codage, de l'ingénierie et des beaux-arts, nous utilisons la technologie pour donner vie à nos installations. Notre objectif est de créer des œuvres d'art réactives et interactives, tout en veillant à une esthétique visuelle forte et à une conception soignée.

Nous sommes actuellement implantés à Waterloo, Toronto et Montréal.

Nathan Fischer

Nathan Fischer est doctorant et mène des recherches sur les pigments nanomatériaux afin d'obtenir des couleurs plus intenses. En dehors de ses travaux de recherche, il adore tester les dernières LED disponibles sur le marché, qu'il s'agisse de WS2812B, de SK6812 ou de SD5050. La rencontre entre sa passion pour la technologie, l'éclairage et la couleur est au cœur de sa démarche artistique.

Diana Tran

Diana Tran est une sculptrice titulaire d'une licence en beaux-arts de l'université de Waterloo. Elle utilise aussi bien des matériaux traditionnels, comme l'argile à porcelaine, que des matériaux plus expérimentaux, tels que des objets recyclés ou trouvés. Elle considère l'art comme un moyen de créer des liens entre les gens, avec la nature et avec les histoires qui façonnent notre identité.

Daniel Pechersky

Daniel Pechersky estime que l'art qui interagit physiquement avec le spectateur permet d'établir un lien plus profond avec lui. C'est pourquoi il s'efforce de créer des œuvres que l'on peut toucher et avec lesquelles on peut jouer. À l'aide de logiciels, il dote ses installations d'une dimension interactive, en programmant des microcontrôleurs qu'il surnomme « bugs » en raison de leurs rangées de pattes. Ces « bugs » permettent à l'installation de « parler » au spectateur.

Joe Kinsella

Joe Kinsella est diplômé en génie mécatronique de l'Université de Waterloo (B.Sc., 2015). Dans le cadre de son travail, il développe des systèmes d'alimentation embarqués destinés à des applications industrielles. En dehors du travail, il aime repousser les limites de la domotique, faire du jonglage et piloter des drones.

Liam Clarke

Liam Clarke est un ingénieur logiciel spécialisé dans le développement de jeux vidéo, les graphismes 3D et bien d'autres domaines. Il a rejoint le Treehouse Collective afin de transposer dans le monde réel sa passion pour la création d'expériences interactives captivantes.